遊戲的旅程是這樣開始的,一位農婦和她的兒子El Hijo被歹徒襲擊,他們的農場被夷為平地。母親決定讓El Hijo前往一個隱蔽的修道院來保護自己。而El Hijo覺得這種隱士生活並不適合自己,決定出逃。這是一款非暴力內容的潛行遊戲。在遊戲中暴力被小男孩的各種頑皮玩笑所取代。遊戲的核心內容是躲藏,玩家需要圍繞這一機制來進行遊戲。隨着遊戲的發展,開發商並沒有加入無用的新機制,而是通過已有機制的變化和各種組合來增加挑戰性,通過各種機制的配合營造出的危險環境是玩家處理的難題。