去年發售的《毀滅戰士:永恆》表現搶眼,這款遊戲是2016年重啓之作《毀滅戰士》的續集,遊戲發售以後備受好評,其新DLC“上古諸神第二章”也於今日正式上線了。儘管有些粉絲對這款遊戲並不是很感冒,他們覺得這款遊戲太專注於劇情和殘忍的戰鬥了。但很顯然,這款遊戲似乎超越了前作。
《毀滅戰士:永恆》的導演Hugo Martin最近接受了PC Gamer的採訪,他詳細介紹了遊戲的新DLC“上古諸神第二章”,此外他在採訪的最後透露了一些有趣的信息,他表示:儘管這款遊戲有着令人難以置信的高難度,但其實《毀滅戰士:永恆》的完成率(通關率)要比2016年的《毀滅戰士》高得多。
雖然Hugo Martin並沒有深入相關的細節,但看起來相比前作,的確有更多的玩家通關了這款殘忍的《毀滅戰士:永恆》,這也從另一個側面顯示:也許喜歡《永恆》的人要超過前作。
《毀滅戰士:永恆》現已登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平台。
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煉丹和鍊金的方法。
如果説從測試到開服一直都在玩家目光中的國產移動端遊戲是青梅竹馬,那像《最後的克勞迪亞》這樣時隔近三年後擁有繁中,並同步登錄到Steam的作品,就是妥妥的天降繫了。